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Pro­jekt Nr. 3: Konomondo

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Kono­mondo ist ein Lern­spiel, das Nachhilfeschüler*innen auto­ma­ti­siert und ent­spre­chend ihrer Vor­kennt­nis­se indi­vi­du­ell för­dert. Die Spieler*innen bewe­gen sich dabei auf einer 2D-Land­kar­te und lösen gemein­sam mit einem vir­tu­el­len Gui­de oder im Mul­ti­play­er­mo­dus ver­schie­de­ne klei­ne Rät­sel und grö­ße­re Quests. Ziel ist es den Preis für Nach­hil­fe von 20–40€/h auf einen güns­ti­gen Abo-Preis zu sen­ken und gleich­zei­tig Mathe­ma­tik im Rah­men eines span­nen­den Adven­tures zu vermitteln.

Team­mit­glie­der:

  • Micha­el Fuchs
  • Ger­hard Dorn

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